Ako komentovať skript?
Anotácia scenára je základnou zručnosťou vážnych hercov. Anotovaním svojho scenára môžete lepšie porozumieť svojej postave a dokonca budete môcť zlepšiť svoje výkony. Anotácie môžete použiť aj na technickejšie aspekty svojho výkonu, napríklad na blokovanie. Anotácia skriptu vyžaduje určitý čas, existujú však stratégie, ktoré môžete použiť na zefektívnenie a nápomocnosť vašich anotácií.
Metóda 1 zo 4: zoznámenie sa s príbehom
- 1Prečítajte si scenár. Predtým, ako začnete označovať svoj scenár, je dobré si ho raz prečítať a porozumieť príbehu. Ak chcete, môžete čítať s ceruzkou v ruke a urobiť si niekoľko obecných poznámok na okraj.
- Môžete napríklad označiť riadky, ktoré sú mätúce, prekvapujúce, dôležité alebo jednoducho zaujímavé.
- Môžete tiež vyhľadať scény alebo riadky, ktoré sa opakujú alebo sa zdajú byť prepojené s inými scénami alebo riadkami.
- 2Prečiarknite pokyny k divadlám. Ak hráte v divadelnej produkcii, potom je dobré vložiť X do ľubovoľných scénických smerov zahrnutých vo vašom scenári. Režisér inscenácie, na ktorej pracujete, si pravdepodobne navrhne vlastné scénické réžie, takže tieto pravdepodobne nebudete potrebovať.
- Ak si chcete byť istí, môžete sa režiséra kedykoľvek opýtať, či bude postupovať podľa skriptovaných pokynov javiska, než ich prečiarknete.
- 3Vyhľadajte neznáme slová a pojmy. Môžu nastať situácie, keď vám slovo alebo koncept v scenári nie je známy. Ak sa to stane, uistite sa, že ste si to vyhľadali. Je dôležité si plne uvedomiť, čo znamenajú línie vašej postavy.
- Na okraji skriptu môžete definovať neznáme slová alebo pojmy alebo si ich viesť denník.
- Ak pracujete so starým scenárom, ako je napríklad hra od Shakespeara, možno budete musieť vyhľadať veľa slov a konceptov.
- 4Napíšte svoje otázky. Je možné, že na všetko nebudete môcť prísť sami. Pri čítaní scenára je ďalším spôsobom, ako ho komentovať, napísať si otázky. Potom si môžete tieto otázky položiť počas skúšky.
- Ak sa napríklad stretnete s neznámym konceptom a po jeho prečítaní a prečítaní si celkom nerozumiete, čo to znamená, môžete naň zahrnúť otázku.
- 5Prečítajte si scenár ešte raz. Je dôležité prečítať si scenár viackrát, aby ste mu dobre rozumeli a urobili si dôkladnú anotáciu. Uistite sa, že si necháte dostatok času na prečítanie scenára najmenej dvakrát, než si začnete zapamätávať svoje riadky.
Metóda 2 zo 4: rozhodovanie o spôsobe doručenia vašich liniek
- 1Identifikujte údery dvoma lomkami (//). Pauza v scenári je, keď sa niečo zmení, či už v tóne scenára alebo vo vývoji postavy. Identifikácia úderov vám môže pomôcť zistiť, kedy potrebujete zmeniť spôsob, akým doručujete svoje riadky z jednej vety do druhej. Označte údery dvoma lomkami (//), ktoré vám pomôžu identifikovať tieto zásadné momenty vo vašom scenári.
- Porovnanie úderov môžete napríklad identifikovať v nasledujúcich riadkoch: „John, milujem ťa. // Nemiluješ ma?“ V tejto situácii môže postava rozprávajúca tieto riadky prechádzať od pocitu lásky a náklonnosti k so strachom, že John k nej rovnako necíti.
- 2Všimnite si zámeru. Pre hercov je dôležité, aby sa dostali dovnútra hláv svojich postáv a zistili, čo ich núti zaškrtnúť. Úmysel je to, čo poháňa činy a slová postavy. Napíšte úmysel svojej postavy pre scénu v hornej časti stránky, kde scéna začína.
- Zámerom môže byť napríklad „Chcem, aby priznal, že ma miluje“. Alebo: „Chcem presvedčiť svojho priateľa, že by sa nemal snažiť pomstiť“.
- 3Objasnite akciu v zátvorkách. Prostredníctvom skúšok a bližšieho zoznámenia sa so svojou postavou začnete vyvíjať akcie, ktoré budú zodpovedať vašim líniám aj líniám ostatných postáv. Zápis týchto akcií na okraj vám môže pomôcť prepojiť ich s riadkami.
- Môžete sa napríklad rozhodnúť, že vaša postava natiahne ruku a chytí Johna za ruku, kým sa ho vaša postava opýta: „Nemiluješ ma?“ Alebo sa rozhodnete, že vaša postava bude zatínať päste a triasť sa, kým na neho bude kričať iná postava.
- 4Zvážte podtext. Podtext je to, čo si vaša postava myslí, a to sa môže úplne líšiť od toho, čo vaša postava skutočne hovorí. Zaznamenanie podtextu vašej postavy vám môže pomôcť rozhodnúť sa, ako dodať určité riadky.
- Ak napríklad vaša postava hovorí: „Jasné, milujem ťa“, ale podtext je, že je zamilovaný do niekoho iného, potom by ste mohli povedať riadok pochmúrnym spôsobom alebo ho vysloviť pri pohľade do očí druhej osoby. smer.
- 5Zdôraznite dôležité slová a frázy. Pri čítaní scenára podčiarknite všetky dôležité slová alebo frázy, ktoré si myslíte, že budete musieť zdôrazniť. Tieto slová a frázy sa môžu príležitostnému čitateľovi zdať nepodstatné, ale môžete ich identifikovať ako dôležité na základe toho, čo o svojej postave viete.
- Napríklad v riadku „Samozrejme, milujem ťa“ sa môžete rozhodnúť klásť dôraz na „lásku“ alebo „samozrejme“. Ak by ste líniu podali s dôrazom na „lásku“, mohlo by sa zdať, že postava je vzdorná, zatiaľ čo pri dodaní s dôrazom na „samozrejme“ by sa mohlo zdať, že postava je úprimná.
- Experimentujte s rôznymi druhmi dôrazu a zistite, čo najlepšie vyjadruje zámer a podtext vašej postavy.
Metóda 3 zo 4: pridanie smerov etapy
- 1Naučte sa skratky, ktorými si všimnete svoje miesta na javisku. Anotácia vášho scenára pokynmi na zablokovanie režiséra vám môže uľahčiť zapamätanie si, kde sa máte nachádzať a čo máte počas predstavenia robiť. K niektorým bežným skratkám pre blokovanie patrí:
- CS = stredná fáza
- OS = Off Stage
- DC = stred v strede
- UC = Stred hore
- SR = Pravá scéna
- DS = Downstage
- SL = Štádium vľavo
- USA = na poschodí
- 2Všimnite si, kedy vstúpiť a vystúpiť z pódia. Je dôležité vedieť, kedy a kde vstúpiť a vystúpiť z etapy. Vaša postava môže potrebovať vstúpiť skôr, ako začnú jej riadky, alebo ju opustiť chvíľu po tom, čo dokončí reč. Pomocou skratiek si všimnite, kedy máte vstúpiť do fázy a opustiť ju na okraji skriptu.
- ENT alebo Ntr = zadajte
- EXT alebo Xit = výstup
- Skratky pre vstup a výstup z pódia môžete skombinovať s inými skratkami, ktoré vám pomôžu zapamätať si, kam vstúpiť a vystúpiť. Môžete napríklad naznačiť, že musíte existovať zostávajúcu fázu, napísaním EXTSL na okraje skriptu, alebo naznačiť, že musíte vstúpiť do fázy hneď napísaním NtrSR.
- 3Identifikujte, kedy prejsť fázu. Dôležité je tiež vedieť, kedy sa presunúť do inej časti etapy. Tieto pokyny môžete označiť aj na okraji skriptu pomocou skratiek.
- X = kríž
- Krížovú skratku môžete skombinovať s inými a identifikovať tak, kam v scéne prejsť. Môžete napríklad napísať XSL a označiť, že musíte prejsť na fázu vľavo, alebo XCS, aby ste označili, že musíte prejsť na strednú fázu.
- 4Pri iných akciách a určovaní polohy používajte skratky. Vaša postava môže mať robiť iné veci, ako je sedenie, státie, kľačanie, alebo vyzdvihnutie až k objektu. Tieto akcie môžete skrátiť aj na okraji svojho skriptu. Niektoré skratky, ktoré môžete použiť na označenie rôznych akcií, môžu zahŕňať:
- KN = kľačať
- SD = sadnúť si
- SU = vstaň
- LD = ľahnúť si
- PU = vyzdvihnúť
- PD = položiť
Metóda 4 zo 4: Vyťažte maximum zo svojich anotácií
- 1Použite ceruzku. Keď komentujete skript, je vhodné použiť ceruzku, nie pero. Dôvodom je, že pri zoznámení sa s postavou a príbehom môžete vyvinúť nové nápady. Použitie ceruzky uľahčuje vymazanie poznámky, ak si to rozmyslíte a napíšete novú.
- 2Skontrolujte svoje anotácie. Keď anotáciu textu dokončíte, skontrolujte si poznámky. Nájdite si čas na prečítanie všetkých a vykonajte zmeny alebo doplnky vašich anotácií, ak ste o niečom vytvorili nové nápady.
- To, čo ste napísali, môžete použiť pri usmerňovaní svojich akcií, tónu a gest počas skúšok. Napríklad vaše poznámky o zámere vašej postavy vám môžu pomôcť rozhodnúť sa, ako sa postaviť, ako by mala vyzerať vaša tvár a aký tón použiť pri prednášaní vašich replík.
- 3Klásť otázky. Váš režisér a ostatní herci vám môžu pomôcť, ak máte nezodpovedané otázky alebo ak s niečím v rámci scenára zápasíte. Vypočujte si všetky nezodpovedané otázky, ktoré máte počas skúšky, a počúvajte, čo hovorí váš režisér a kolegovia herci.
- Spoluprácou s ostatnými môžete ešte hlbšie porozumieť svojej postave a využiť tieto znalosti na zlepšenie svojho výkonu.
Prečítajte si tiež: Ako vyrobiť veternú lopatku?
Komentáre (1)
- Veľmi nápomocný.