Ako normalizovať vektor?

Ak chcete normalizovať vektor, začnite definovaním jednotkového vektora, čo je vektor s rovnakým počiatočným bodom a smerom ako váš vektor, ale s dĺžkou 1 jednotka. Potom stanovte známe hodnoty, ako je počiatočný bod a smer, a stanovte neznámu hodnotu, ktorá je koncovým bodom jednotkového vektora. Vzhľadom na proporcionalitu podobných trojuholníkov potom môžete na vyriešenie neznámej hodnoty použiť Pytagorovu vetu. Ak sa chcete dozvedieť, ako normalizovať vektor v dvojrozmernom alebo n-rozmernom priestore, pokračujte v čítaní!

Smer jednotkového vektora je rovnaký ako daný vektor A
Z definície jednotkového vektora vieme, že počiatočný bod a smer jednotkového vektora je rovnaký ako daný vektor A. Ďalej vieme, že dĺžka jednotkového vektora je 1.

Vektor je geometrický objekt, ktorý má smer a veľkosť. Môže byť reprezentovaný ako úsečka s počiatočným bodom (počiatočným bodom) na jednom konci a šípkou na druhom konci tak, že dĺžka úsečky je veľkosť vektora a šípka označuje smer vektora. Vektorová normalizácia je bežným cvičením v matematike a má aj praktické aplikácie v počítačovej grafike.

Metóda 1 z 5: definujte pojmy

  1. 1
    Definujte jednotkový vektor. Jednotkový vektor vektora A je vektor s rovnakým počiatočným bodom a smerom ako A, ale s dĺžkou 1 jednotky. Matematicky je možné dokázať, že pre každý daný vektor A existuje jeden a iba jeden jednotkový vektor.
  2. 2
    Definujte normalizáciu vektora. Toto je proces identifikácie jednotkového vektora pre daný vektor A.
  3. 3
    Definujte viazaný vektor. Viazaný vektor v karteziánskom priestore má svoj počiatočný bod na začiatku súradnicového systému, vyjadrený ako (00) v dvoch dimenziách. To vám umožní identifikovať vektor výlučne z hľadiska jeho koncového bodu.
  4. 4
    Popíšte vektorový zápis. Tým, že sa obmedzíme na viazané vektory, A = (x, y), kde súradnicový pár (x, y) označuje umiestnenie koncového bodu pre vektor A.

Metóda 2 z 5: analyzujte cieľ

  1. 1
    Stanovte známe hodnoty. Z definície jednotkového vektora vieme, že počiatočný bod a smer jednotkového vektora je rovnaký ako daný vektor A. Ďalej vieme, že dĺžka jednotkového vektora je 1.
  2. 2
    Určte neznámu hodnotu. Jedinou premennou, ktorú musíme vypočítať, je koncový bod jednotkového vektora.
Toto je proces identifikácie jednotkového vektora pre daný vektor A
Toto je proces identifikácie jednotkového vektora pre daný vektor A. 3 Definujte viazaný vektor.

Metóda 3 z 5: odvodenie riešenia pre jednotkový vektor

  • Nájdite koncový bod pre jednotkový vektor vektora A = (x, y). Z proporcionality podobných trojuholníkov viete, že každý vektor, ktorý má rovnaký smer ako vektor A, bude mať pre niektoré c koncový bod (x/c, y/c). Ďalej viete, že dĺžka jednotkového vektora je 1. Preto je podľa Pythagorovej vety [x^2/c^2 + y^2/c^2]^(0,5) = 1 -> [(x ^2 + y^2)/c^2]^(0,5) -> (x^2 + y^2)^(0,5)/c = 1 -> c = (x^2 + y^ 2)^(0,5). Preto je jednotkový vektor u pre vektor A = (x, y) daný ako u = (x/(x^2 + y^2)^(0,5), y/(x^2 + y^2)^(0,5))

Metóda 4 z 5: normalizujte vektor v dvojrozmernom priestore

  • Nech je vektor A vektor s počiatočným bodom v počiatku a koncovým bodom v (23) tak, že A = (23). Vypočítajte jednotkový vektor u = (x/(x^2 + y^2)^(0,5), y/(x^2 + y^2)^(0,5)) = (2/(2^ 2 + 3^2)^(0,5), 3/(2^2 + 3^2)^(0,5)) = (2/(13^(0,5)), 3/(13^ (0,5))). Preto sa A = (23) normalizuje na u = (2/(13^(0,5)), 3/(13^(0,5))).

Metóda 5 z 5: normalizujte vektor v n -rozmernom priestore

  • Zovšeobecnite rovnicu pre vektorovú normalizáciu v priestore akejkoľvek dimenzie. Vektor A (a, b, c,...), u = (a/z, b/z, c/z,...), kde z = (a^2 + b^2 + c^2...)^(0,5).

Otázky a odpovede

  • Aký je smer kosínu?
    Kosínus nemá smer. Je to pomer jednej dĺžky k druhej.

Súvisiace články
  1. Ako počítať na prstoch pomocou binárnych čísel?
  2. Ako vyriešiť zmiešané slovné úlohy?
  3. Ako vypočítať negatívne exponenty?
  4. Ako vykonať dvojitú lineárnu interpoláciu?
  5. Ako nájsť minimálny a maximálny počet bodov pomocou grafickej kalkulačky?
  6. Ako vytvoriť pascalov trojuholník?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail