Ako hrať mudlovský famfrpál?
Na hranie mudlovského famfrpálu budete potrebovať celkovo 15 hráčov. Pred hraním prilepte 6 hula obručí k rúrkam a usporiadajte 3 na každú stranu poľa. Zbierajte volejbal pre Quaffle, 3 dodgebally pre bludgerov, 1 tenisovú loptičku pre palicu a 14 metiel. Rozdeľte 14 hráčov do 2 skupín po 7 a nechajte posledného hráča, aby si tenisovú loptičku priviazal k pásu - hra končí, keď jeden tím získa tenisovú loptičku! Skóre ako prenasledovateľ hádzaním volejbalu cez obruče a nechaj šľahačov hádzať uhýbajúce lopty na druhý tím, aby ich dočasne označil „von“. Ak sa chcete naučiť bežné stratégie, ktoré pomôžu vášmu tímu vyhrať hru, čítajte ďalej!
Ak milujete sériu kníh o Harrym Potterovi od JK Rowlingovej, pravdepodobne by ste si zahrali famfrpál. Hoci mudlovská verzia tohto športu nezahŕňa lietajúce metly, je to stále zábavný spôsob cvičenia a oslavy vašej obľúbenej knižnej série.
Časť 1 z 5: Osvojenie si pravidiel
- 1Zostaňte na svojich metlách. Pri metlobale musíte vždy držať metly medzi nohami jednou rukou na metle. Každý hráč by mal mať metlu, na ktorej vždy zostane.
- 2Použite štyri loptičky. V metlobale potrebujete na hranie štyri loptičky. Existuje jeden volejbal, známy ako quaffle. Existujú dve uhýbajúce lopty, známe ako bludgers. K jednému hráčovi je pripútaná jedna malá loptička, napríklad tenisová loptička. Toto je zlatonka.
- 3Naučte sa získavať body. Hráči sa pokúšajú dostať oblátku (volejbal) cez obruče na koncoch poľa. Dostať oblátku cez obruč znamená, že za tento tím sa získava 10 bodov. Jediným iným spôsobom, ako získať body, je chytiť zlatonku chytením lopty pripevnenej k hráčovi, ktorý ju nesie. Tím, ktorý chytí zlatonku, získa 30 bodov.
- Tombola sa môže podávať medzi hráčmi toho istého tímu.
- 4Zistite, ako tlmiče fungujú. Hráči v protikladných tímoch po sebe hádžu tlmiče. Ak niekoho zasiahne rvačka, musí zosadnúť z metly a označiť jednu z obručí na konci poľa, aby sa mohol vrátiť do hry.
- 5Podľa potreby volajte pokuty. V metlobale je vždy jeden odkaz. Ak ste rozhodcom, je dôležité, aby ste boli ostražití a v prípade, že hráči nedodržiavajú pravidlá, vyhlasovali ste penalty. Ak zvoláte penaltu, je len na vás, ako dlho by mal byť hráč vyradený z hry. Nasledujúce môže mať za následok pokutu:
- Nedržať metlu na mieste (tj. Medzi nohami s jednou rukou na palici) je faul.
- Neschopnosť zložiť z metly a označiť obruč po údere nárazníkom je faul.
- Ak sa niektorý hráč okrem hľadajúceho dotkne zlatonky, je to faul.
- Akýkoľvek hrubý spôsob hry, ako napríklad strkanie alebo úder, môže viesť k faulu.
Časť 2 z 5: založenie súdu
- 1Nájdite dostatočne veľký priestor. Famfrpál vyžaduje pole, ktoré má najmenej 36 metrov (33 m) a 66 metrov (60 m). Hoci sa čarodejnícky metlobal hrá na oválnom poli, mudlovský famfrpál sa zvyčajne hrá v obdĺžnikovom poli. Môžete si zahrať v miestnom parku alebo sa presvedčiť, či je miestne ihrisko slúžiace na športové zápasy otvorené pre verejnosť. Majte na pamäti, že toto je dĺžka regulačného zápasu famfrpálu a nemusí sa striktne dodržiavať, keď sa hrá iba pre zábavu. Ak vám neprekáža menej miesta, môžete si zahrať famfrpál v menšom parku alebo dokonca na cudzom dvore.
- Bránkové bránky sú umiestnené na čiare 18 metrov (16 m) od stredovej čiary.
- Brankár zóna začína 12 m (11 m) od stredovej osi a dosahuje na koniec poľa.
- 2Získajte potrubia pre bránkové žrde. Potrebujete 6 rúrok alebo stĺpov; 2 z každej dĺžky: 3 metre (0,91 m), 4,5 metra (1,4 m) a 6 metrov (1,8 m). Môžete ich nájsť v miestnom železiarstve, obchode s remeselnými výrobkami alebo dokonca v niektorých hračkárstvach. Na skrátenie rúrok, ktoré nemajú správnu dĺžku, možno budete musieť použiť nožnice alebo nôž. Ak chcete stĺpiky zapichnúť do zeme, buď ich predĺžte o 0,25 metra (0,076 m), alebo použite ako kotvu kus výstuže.
- 3Pripevnite hula obruče k svojim rúrkam alebo tyčinkám. Pre obruče hula neexistuje štandardná veľkosť. Len sa uistite, že sú dostatočne veľké, aby nimi prešiel volejbal. Pomocou povrázku alebo špagátu uviažte hula obruče na svoje rúrky alebo tyčinky.
- 4Umiestnite bránkové stĺpiky. Rúry alebo palice, ktoré ste práve vyrobili, sú vašimi bránkovými stĺpmi. Na každom konci poľa by mali byť tri žrde. Bránku na 6 metrov (1,8 m) umiestnite do stredu, bránku 4,5 metra (1,4 m) napravo a bránku 3 metre (0,91 m) naľavo. Medzi stĺpikmi udržujte rovnomerné vzdialenosti asi 7,5 metra (2,3 m).
Časť 3 z 5: priradenie rolí
- 1Vyberte kapitána. Každý tím by mal mať svojho kapitána, ktorý je zodpovedný za rozhodovanie o tom, ktorí hráči prevezmú aké úlohy. Kapitána si môžete vybrať podľa toho, kto má najvyššiu úroveň, alebo môžete urobiť niečo ako kreslenie slamiek. Kapitán si bude môcť vybrať, akú rolu v hre (tj. Prenasledovateľ, šľahač atď.) Chce hrať.
- 2Vyberte si svojich prenasledovateľov. Každý famfrpálový tím by mal mať troch prenasledovateľov. Chaseri sú zodpovední za hádzanie alebo kopanie quaffingu (volejbal) cez obruče na konci poľa.
- 3Vyberte si šľahače. Každý tím by mal mať dvoch šibačov. Šibači sú zodpovední za hádzanie potyčiek (dodgeballov) na hráčov v súperovom tíme. To dočasne vyradí hráčov z hry, čo poskytne vášmu tímu výhodu.
- 4Vyberte si strážcu. Každý tím potrebuje jedného strážcu. Úlohou strážcu je strážiť obruče na konci siete a zabrániť druhému tímu v skórovaní.
- 5Priraďte jedného hľadača. Úlohou hľadajúceho je chytiť zlatonku. Každý tím by mal mať jedného hľadača.
- 6Vyberte osobu, ktorá bude nosiť zlatonku. V metlobale sa hra končí, keď hľadajúci chytí zlatonku. Tím, ktorý chytí zlatonku, získa 30 bodov. V mudlovskom metlobale jedna osoba nosí opasok s malou guľou, ako je napríklad baseballová lopta, pripevnenú k pásku. Lopta je zlatonka a osoba, ktorá ju nosí, sa musí vyhýbať hľadačom druhého tímu.
- 7Priradiť ref. Nájdite niekoho, kto bude v hre rozhodcom. Úlohou rozhodcu je začať hru tak, že vyhodíte quaffle (volejbal) do vzduchu a zvoláte penalty. Vyberte si niekoho, kto má dobrý úsudok a je zvyčajne férový počas hier a iných udalostí.
- 8Noste košele rovnakej farby. Aby sa tímy odlišovali, oba tímy by mali mať oblečenú farbu. Jeden tím môže mať na sebe žlté tričká a druhý napríklad modré.
- 9Pridajte rôzne farebné doplnky na odlíšenie svojich rolí. Na rozlíšenie medzi konkrétnymi úlohami každého hráča v danom tíme by sa malo používať príslušenstvo v rôznych farbách. Môžete sa rozhodnúť pre veci ako tepláky a šatky. Farby, ktoré sa rozhodnete reprezentovať v rôznych polohách, sú len na vás.
- 10Ak hráte ligový famfrpál, dodržujte pravidlo maximálneho pohlavia. Ak vytvárate oficiálny famfrpálový tím, napríklad pre vašu školu, musíte dodržiavať pravidlo maximálneho počtu pohlaví. Každý tím môže mať súčasne maximálne štyroch hráčov, ktorí sa na ihrisku identifikujú ako rovnaké pohlavie. Akonáhle však osoba, ktorá nosí zlatonku, vstúpi do hry, toto číslo sa zvýši na päť.
- Pohlavie osoby je pohlavie, s ktorým sa stotožňuje, čo nemusí byť nevyhnutne pohlavie, ktoré mu bolo priradené pri narodení. Famfrpál víta hráčov všetkých pohlaví a rodových identít.
Časť 4 z 5: hranie hry
- 1Dostaňte sa pomocou metiel do východiskovej polohy. Nechajte proti sebe stojace tímy stáť na oboch stranách poľa s metlami medzi nohami. Hráči zostanú nehybní, kým rozhodca nezačne hru.
- 2Ak ste rozhodcom, pustite loptičky a začnite hru. Ak ste rozhodcom, začnite hru tak, že sa postavíte blízko okraja poľa. Uvoľnite bludgers (dodgeballs) a doštičky (volejbal) na ihrisko. Hráči potom môžu vstúpiť do poľa a začať hru.
- 3Bráňte obruče, ak ste brankárom. Ak ste strážcom, držte sa blízko obručí svojho tímu. Pokúste sa zraziť vafľu (volejbal), ak sa priblíži k obrúčkam. Vašou úlohou je zabezpečiť, aby druhý tím nezískal príliš veľa bodov.
- 4Skúste skórovať, ak ste prenasledovateľ. Ak ste prenasledovateľ, sledujte počas hry quaffle (volejbal). Presuňte oblátku po ihrisku tak, že ju hodíte alebo kopnete a potom ju hodíte alebo kopnete cez obruče druhého tímu.
- Kafetu môžete prehodiť iba cez prednú časť obrúčok.
- 5Ak ste bitcom, prerušte hráčov. Ak ste šľahač, vašou úlohou je hodiť bludgerov (dodgeballs) na ostatných hráčov. Ak je hráč zasiahnutý bludgerom (dodgeball), bude dočasne mimo hry.
- Súperiaci tím môže trafiť ostatných bitkárov tĺkmi. Šľahači však nemôžu zasiahnuť hráča, ktorý nosí zlatonku, valcom.
- V prípade, že tlmič prekročí hranice, rozhodca ho môže rýchlo získať.
- 6Dočasne prestaňte hrať, ak vás zrazí rana. V prípade, že vás zasiahne bludger (dodgeball), pustite všetky lopty, ktoré držíte. Musíte tiež zosadnúť z metly. Predtým, ako sa vrátite na metlu a budete pokračovať v hre, musíte na ihrisku označiť jednu z obručí.
- Všetci hráči, vrátane porazených v ostatných tímoch, musia prestať hrať, ak ich zasiahne rvačka. Jedinou výnimkou je osoba, ktorá nosí zlatonku, pretože technicky nie sú hráčmi žiadneho z tímov.
- 7Nechajte niekoho sledovať skóre. Vy alebo iný hráč by ste mali sledovať skóre. Zakaždým, keď brankár dostane oblátku (volejbal) cez sieť druhého tímu, získa pre svoj tím 10 bodov. Zlatonka, keď je chytená, má hodnotu 30 bodov.
- 8Po 17 minútach prepínač uvoľnite. Po 17 minútach hry by mal byť hráč nesúci zlatonku prepustený na ihrisko. Úlohou dopravcu je behať po poli a pokúšať sa uniknúť obom hľadajúcim.
- Hráč, ktorý nosí zlatonku, nesmie počas hry opustiť ihrisko, ale musí tvrdo pracovať, aby sa vyhol hľadajúcim. Preto je dôležité vybrať si niekoho veľmi agilného, ktorý by nosil zlatonku.
- 9Ak hľadáte, choďte na zlatonku. Ak hľadáte, vašou úlohou je chytiť zlatonku, keď by to vášmu tímu pomohlo vyhrať. Hra končí, keď sa chytí zlatonka.
- Pamätajte, že zlatonka je lopta pripevnená k opasku nosiča. Musíte sa chytiť lopty, aby ste chytili zlatonku.
- 10Ukončite hru, keď sa chytí zlatonka. Vo väčšine prípadov sa famfrpálová hra skončí chytením zlatonky. Tímu, ktorý chytil zlatonku, sa pridelí tridsať bodov a skóre sa sčítava.
- 11Pokračujte v hre a vyrovnajte remízu. V ojedinelých prípadoch skončí skóre vyrovnané po chytení zlatonky. Ak je to tak, jednoducho pokračujte v hre. Nasledujúci tím, ktorý získa 10 bodov pomocou žeriavu, vyhrá hru.
Časť 5 z 5: používanie základnej stratégie
- 1Buďte si vedomí skóre ako hľadajúci. Nemá zmysel chytiť zlatonku, kým by to viedlo k víťazstvu vášho tímu. Ak ste teda hľadač, sledujte hodnotiacu tabuľku. Nesnažte sa o zlatonku, pokiaľ jej chytenie nezabezpečíte, aby sa váš tím ujal vedenia.
- 2Priraďte roly na základe schopností. Rôzne úlohy vyžadujú rôzne sady zručností. Ak ste kapitán, priraďte úlohy podľa konkrétnych schopností konkrétneho hráča.
- Hľadač musí pokračovať v drancovaní, preto si vyberte niekoho, kto je veľmi rýchly. Ak niekto napríklad behá po dráhe, môže to byť hľadač.
- Hráči, ktorí majú skúsenosti s basketbalom alebo volejbalom, môžu byť dobrými prenasledovateľmi, pretože zahŕňajú prenasledovanie, kopanie, hádzanie a prihrávanie lopty.
- Každý, kto hrá dodgeball alebo podobnú hru, by bol dobrým šľahačom, pretože by dokázal zasiahnuť hráčov tlmičmi.
- Ak má niekto skúsenosti ako brankár s futbalom alebo hokejom, bol by dobrým brankárom.
- 3Ak ste stíhač, nenechajte sa zavesiť na rôzne veľké obruče. Aj keď sú obruče rôznych veľkostí, veľkosti nekorelovajú s bodmi. Akákoľvek obruč má pre váš tím hodnotu 10 bodov. Netrápte sa preto toľko, cez ktorú obruč loptičku hodíte. To vás bude iba rozptyľovať. Zamerajte sa na to, aby ste dostali loptu cez ktorýkoľvek obruč, ktorý je pre vás prístupný.
- 4Ak ste šľahač, zacielte na prenasledovateľov na otvorených priestranstvách. Ak omylom zasiahnete vlastného hráča potloukom, váš tím to poškodí. Je ľahké zasiahnuť nesprávneho hráča, ak hádžete bludger do preplnenej oblasti ihriska. Hľadaj prenasledovateľov na otvorených priestranstvách, bez veľkého množstva ďalších hráčov v okolí. Toto sú najľahšie zasiahnuté ciele ako šľahač.
- Famfrpál nemá striedanie ani obdobia ako ostatné športy. Hrá sa v jednom kole.
- Volejbal používaný ako oblátka môže byť vypustený, aby sa ľahšie uchopil, pretože Gripping Charms v skutočnosti neexistujú.
Otázky a odpovede
- Aký je minimálny vek na hranie mudlovského famfrpálu?Hranie nie je vekovo obmedzené.
- Zabije ťa potlouk?Rozhodne by nemalo, ak každý dodržiava pravidlá a používate primerane mäkké loptičky, ako napríklad dodgeballs. Nikto nie je známy tým, že by zomrel pri metlobale.
- Môžem hrať iba s dvoma ďalšími ľuďmi?Môžete si vytvoriť vlastnú verziu hry pre ďalšie dve osoby, ale v skutočnosti by to nedodržiavalo pravidlá famfrpálu.
- Aký je minimálny počet hráčov potrebných na hranie mudlovského famfrpálu?Najlepšie 14, ale stále by to mohlo fungovať s iným číslom, pokiaľ sú na oboch stranách párne čísla a vy upravíte pravidlá.
- Čo keď nemáte Hula Hoops?Choďte do obchodu a niektorí, alebo nájdite nejaké recyklované. Ojazdené pneumatiky tiež fungujú.
- Existujú uniformy, ktoré je potrebné nosiť pri metlobale?Áno. Mali by ste nosiť nejaké ochranné vybavenie a ak chcete, vytvorte si tímové oblečenie, ktoré budete nosiť počas hrania.
- Ako zvládnem vyskúšanie famfrpálu?Uistite sa, že ste fyzicky v dobrej kondícii a dokážete chytiť/hodiť loptu. Hlavne sa nenechajte zastrašiť veľkosťou niektorých hráčov a ostatných nepodceňujte, pretože sú malí (malí ľudia si môžu na veľkých prenasledovateľov zarobiť), a zabávajte sa. Väčšine tímov záleží na tom, aby sa dostali na národný pohár, ale viac im záleží na zábave a vytvorení dobrej atmosféry. Vyhľadajte videá na YouTube, najmä od famfrpálového tímu Illinois State Firebirds, kde nájdete dobrý príklad toho, čo ľudia robia a ako interagujú.
- Ak mám čisté pole, ako skryjem tenisovú loptičku?Ak používate tenisovú loptičku ako práskač, môžete ju pomocou lana pripevniť k bežkyni. V tenisovej loptičke odstrihnite rázporok a na konci lana uviažte uzol, ktorý vložíte do tenisovej loptičky. Uzol zabráni vypadnutiu lopty bez dostatočnej sily, napr. Keď ju chytí hľadajúci.
- Je ľahké hrať túto hru?Áno. Je to intenzívna hra, ak sa hrá správne, ale dá sa ľahko naučiť a naučiť sa ju.
- Môže mať hráč v hre viac ako jednu prácu?Nie
Komentáre (3)
- Jasné, organizované vysvetlenia, presne to správne množstvo podrobností.
- Pomohlo mi to uvedomiť si, že môžem byť ešte väčším fanúšikom Harryho Pottera, ako už som!
- Môj život je teraz kompletný.